
Die Maus tanzt auf dem Tisch ist ein Rate- und Gedächtnisspiel mit Präpositionen für Kinder ab 5 Jahren. Im Spiel lernen die Kinder, Präpositionen sicher zu verwenden und Bildsituationen in vollständigen Sätzen zu beschreiben. Reihum übernimmt ein Kind die Rolle des Tippgebers. Mit Die Maus tanzt auf dem Tisch vermitteln Sie Kindern spielerisch den sicheren Gebrauch von Präpositionen, fördern Sie genaues Hinhören, Beschreiben und Beobachten, unterstützen Sie den Aufbau vollständiger Sätze – auch im Förder-, DAZ- oder Fremdsprachenunterricht. Inhalt: 27 blaue Bildkarten und 27 grüne Bildkarten Wo tanzt die Maus heute? Kaum ist die Katze aus dem Haus, tanzt die Maus auf dem Tisch! Mal sitzt sie unter dem Tisch, mal springt sie in die Tasse, mal steht sie rechts neben einem Glas mit Saft – sie ist einfach überall. Doch wenn die Katze nach Hause kommt, verschwindet die Maus ganz schnell … Diese kleine Spielgeschichte nutzt Die Maus tanzt auf dem Tisch, um Kinder spielerisch an Präpositionen heranzuführen. Schritt für Schritt geben die Kinder Hinweise: „Die Maus ist weiß." – „Es ist ein Tisch zu sehen." – „Die weiße Maus tanzt auf dem Tisch." So lernen sie, Situationen präzise zu beschreiben und Präpositionen wie auf, unter, neben, hinter, vor und in richtig in den Satz einzubetten. Das klar strukturierte und überschaubare Wortmaterial wiederholt sich mit kleinen Variationen sehr häufig. So prägen sich Kinder die Präpositionen und Satzmuster ganz nebenbei ein – ideal für den Einsatz im Förder- und DAZ-Unterricht in Gruppen von 3–5 Kindern und ebenso geeignet für den Fremdsprachenunterricht. So geht's: Reihum übernimmt ein Kind die Rolle des Tippgebers. Es zieht eine blaue Karte, schaut sich das Motiv heimlich an und gibt seinen Mitspielenden nacheinander drei Hinweise: zuerst die Farbe der Maus, dann den abgebildeten Gegenstand und schließlich, wo sich die Maus genau befindet. Nach jedem Hinweis decken die Mitspielenden reihum eine Karte aus den drei ausliegenden grünen Kartenreihen (Tisch, Tasse, Glas) auf. Wer die passende grüne Karte findet, darf sie behalten. Wird die Karte gar nicht gefunden, geht die blaue Karte an den Tippgeber. Vorsicht: Taucht eine Katzenkarte auf, erschrecken sich die Mäuse – alle laufen einmal um den Tisch! Wer als Erste:r fünf grüne oder fünf blaue Karten gesammelt hat, gewinnt.